Essai philosophique sur les probabilitésMme Ve Courcier, 1816 - 232 sivua |
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Sivu 24
... coup , et cinq francs , s'il ne l'amène qu'au second . En multipliant deux francs , par la probabilité du premier cas , et cinq francs , par la probabilité du second cas ; la somme des produits , ou deux francs et un quart sera l ...
... coup , et cinq francs , s'il ne l'amène qu'au second . En multipliant deux francs , par la probabilité du premier cas , et cinq francs , par la probabilité du second cas ; la somme des produits , ou deux francs et un quart sera l ...
Sivu 25
... coup , et cinq francs en l'a- menant au second coup , soit qu'il l'ait ou non , amené au premier ; alors la probabilité d'ame- ner croix au second coup , étant ; en mul- tipliant deux francs et cinq francs par 1 , la somme de ces ...
... coup , et cinq francs en l'a- menant au second coup , soit qu'il l'ait ou non , amené au premier ; alors la probabilité d'ame- ner croix au second coup , étant ; en mul- tipliant deux francs et cinq francs par 1 , la somme de ces ...
Sivu 26
... coup ; quatre francs , s'il ne l'amène qu'au second ; huit francs , s'il ne l'amène qu'au troisième , et ainsi de suite . Sa mise au jeu , doit être par le huitième principe , égale au nombre des coups ; ensorte que si la partie ...
... coup ; quatre francs , s'il ne l'amène qu'au second ; huit francs , s'il ne l'amène qu'au troisième , et ainsi de suite . Sa mise au jeu , doit être par le huitième principe , égale au nombre des coups ; ensorte que si la partie ...
Sivu 34
... coup déterminé , par exemple , au dixième coup . Pour cela , le joueur qui la gagne , doit entrer au jeu au neuvième coup , et le gagner ainsi que le coup suivant . Mais si au lieu de gagner le neuvième coup , il était vaincu par son ...
... coup déterminé , par exemple , au dixième coup . Pour cela , le joueur qui la gagne , doit entrer au jeu au neuvième coup , et le gagner ainsi que le coup suivant . Mais si au lieu de gagner le neuvième coup , il était vaincu par son ...
Sivu 35
... coup , et le gagnera , est égale à celle que la partie finira précisément à ce coup ; et comme ce joueur doit gagner le coup sui- vant , pour que la partie se termine au dixième coup , la probabilité de ce dernier cas ne sera qu'un demi ...
... coup , et le gagnera , est égale à celle que la partie finira précisément à ce coup ; et comme ce joueur doit gagner le coup sui- vant , pour que la partie se termine au dixième coup , la probabilité de ce dernier cas ne sera qu'un demi ...
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Yleiset termit ja lausekkeet
augmenté avantage babilité Bernoulli bilité binome boule blanche boules noires calcul des probabilités carré causes chances coefficient d'une puissance comètes considérable coup croix au premier croix et pile d'amener croix Daniel Bernoulli déterminer différences finies différentielles doit donne durée moyenne égale à l'unité élémens ensorte équation aux différences erreurs événement exposans extraite fonction de l'indice fonctions génératrices fraction galité générale géométrique hypothèse indiquée infini Jacques Bernoulli jeu de croix joueurs Jupiter l'analyse l'équation l'événement observé l'unité divisée limites loi de probabilité loterie ment méthode Moivre morales mouvemens multipliant naissances annuelles nébuleuses nombre des boules nombre des naissances nombre premier numéros orbes parier phénomènes planètes possibles précédente premier tirage principe proba probabilité d'extraire probabilité de l'erreur probabilité de l'événement puissance nième relatives renferme résultats sance Saturne second sera soleil sortie suite suppose Supposons système table témoignages témoin termes théorème théorie théorie des probabilités tion tribunal trompe urne valeur variable zéro